入力処理
タイトル通り、入力したフレームでだけONになる計算です。 int gNowKeyState; int gNowFrameOnlyKeyState; void Update() { int prevKeyState = gNowKeyState; gNowKeyState = CheckKeyState(); gNowFrameOnlyKeyState; = ( gNowKeyState ^ prevKeyState ) &…
タイトル通り、入力したフレームでだけONになる計算です。 int gNowKeyState; int gNowFrameOnlyKeyState; void Update() { int prevKeyState = gNowKeyState; gNowKeyState = CheckKeyState(); gNowFrameOnlyKeyState; = ( gNowKeyState ^ prevKeyState ) &…